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Le tableau d'argent de poche à imprimer
Pour que votre enfant suive son argent de poche et avance vers son projet, case par case. Au dos, un mode d'emploi pour vous : des repères de montants et cinq questions à poser à table.
2 pages A4, 700 Ko. Sans inscription, sans adresse mail.


Page 1
Pour votre enfant
- Son projet et son prix, écrits de sa main
- Un bocal de 20 cases à colorier à chaque fois qu'il met de côté
- Huit semaines à remplir : reçu, dépensé, mis de côté
- Ses trois bocaux : dépenser, mettre de côté, donner
Page 2
Pour vous
- Des repères de montants selon l'âge
- Trois repères qui aident vraiment
- Cinq questions à poser à table
- Une astuce pour les courses, conseillée par la Banque de France
Mode d'emploi
Comment s'en servir
Imprimez et affichez
Sur le frigo ou dans sa chambre, là où il le verra chaque semaine.
Choisissez son projet ensemble
Il écrit ce qu'il veut et ce que ça coûte. C'est son projet : à lui de le choisir.
Calculez la valeur d'une case
Divisez le prix par 20. Pour un jeu à 30 €, chaque case vaut 1,50 €.
Chaque semaine, il note et colorie
Ce qu'il a reçu, dépensé et mis de côté. Quand le bocal est plein, son projet est payé.
Combien donner ?
Des repères, pas une règle
Le bon montant est celui qui convient à votre famille. L'important, c'est qu'il soit clair et régulier.
Par semaine, selon l'âge
À 10-11 ans3 à 6 € par semaine
À 12-13 ans6 à 12 € par semaine
Repères indicatifs des Clés de la Banque (Fédération bancaire française), 2026.
Ce qu'ils reçoivent en moyenne, par mois
8-10 ans29 €
11-12 ans30 €
13-14 ans39 €
Baromètre FBF et Toluna Harris Interactive, février 2026, 1 048 enfants de 8 à 14 ans. Moyennes chez les enfants qui reçoivent de l'argent de poche chaque mois.
Trois repères qui aident
- La régularité. Même jour, même montant : il apprend à prévoir.
- À part des notes. L'argent de poche sert à apprendre à gérer, pas à récompenser.
- Le droit de se tromper. Tout dépensé dès samedi ? C'est souvent la leçon la plus utile du mois.
D'après les recommandations des Clés de la Banque, 2026.

Pour aller plus loin, en jouant
Une ville pour s'entraîner
Dans la ville d'Econo'kids, votre enfant de 9 à 13 ans reçoit un salaire fictif, paie ses dépenses et met de côté pour ses projets. Vous suivez sa progression.